FESTA Kés equivalent a una versió millorada del KTV. Integra cant, festes i negocis. És més privat que els bars, però més jugable que el KTV. Inclou cultura de la moda, cultura facial, cultura de producció, cultura de personalització, etc., integra molts elements del KTV de venda massiva, negocisKTV i bars, de manera que els atributs del karaoke són només funcions bàsiques, cosa que augmenta considerablement la proporció d'atributs de festa i és més adequat per afestesiformació d'equips.
EOS-12C adequada per a la Party K.
Estil individual de luxe lleuger, equip d'il·luminació genial, projecció hologràfica de somni, magníficaPantalla gegant LEDi el sistema estètic acústico-òptic d'alta tecnologia ofereix als consumidors un festí visual sense precedents. Tot comença amb el disseny.
El disseny sistemàtic determina la sensació més intuïtiva d'unFESTA KDes de la perspectiva dels consumidors, és elegant, interessant, modern i atmosfèric; des de la perspectiva dels inversors, pot convertir-se en un símbol de referència i de moda de la cultura de l'entreteniment urbà.
Per què hauria deentretenimenti la moda es poden discutir junts? La moda és l'admiració de la gent per una determinada cosa de la societat, de manera que l'entreteniment és el sentiment després de la comprensió i l'alegria després de la maduresa. Sens dubte, el disseny de l'espai d'entreteniment actual ha estat estretament vinculat a la moda, proporcionant una guia de tendències adequada a l'estil de vida i l'orientació de valors actuals.
El disseny és una indústria transfronterera. Com a dissenyador d'interiors, cal entendre el disseny arquitectònic i parar atenció al disseny de producte, incloent-hi el disseny d'escenaris i fins i tot el disseny de moda. Inspirar-se en els dissenyadors de moda és un curs obligatori per als dissenyadors d'espais d'entreteniment.
Si l'experiència de consum de l'espai d'entreteniment es transforma en una compra de productes de moda? Fins a cert punt, aquest tipus de psicologia del consum i els valors del consum són similars, i també poden aprendre els uns dels altres.
El concepte de consum de moda té les característiques següents: quan els joves trien productes de moda, presten més atenció al disseny del producte en si, i la marca només representa una petita part del determinant. El disseny tradicional no pot impressionar els joves. Els "post-95" tenen més exigències pel que fa al disseny de l'espai d'entreteniment i tenen uns requisits elevats pel que fa a la "marca" i els "mètodes de joc", "jugar a coses que altres no han jugat abans".
Disseny d'entretenimentés una indústria de la moda. Des del punt de vista estètic, els dissenyadors necessiten una alta estètica, milloren l'aspecte de tot el projecte a través de solucions de disseny, aporten perspicàcia de la moda als propietaris i incorporen la moda i les tendències a l'espai d'entreteniment. Funcions completes, d'acord amb la lògica empresarial i benediccions d'alt valor, aquest és el disseny d'espai d'entreteniment més perfecte que estem perseguint infinitament.
Data de publicació: 15 de setembre de 2022