Parleu de l’economia de celebritats a Internet mitjançant el disseny de l’entreteniment

L’esdeveniment de la màscara va donar a llum una economia emergent, l’economia de celebritat a Internet. Les celebritats a Internet són IP i marques. La celebritat a InternetProjecte d'entretenimentsignifica l'arribada d'un nou model. Però, de fet, l’economia de celebritat a Internet acaba d’arribar, i el camí per davant és encara molt llarg. Voldria compartir amb vosaltres algunes visions de disseny sobre els projectes d'entreteniment.

 

1. Els projectes de celebritat d'entreteniment d'entreteniment haurien de començar amb la posicionament

"Posicionar", és a dir, aconseguir que el client es relacioni amb la marca. - Un cop es produeix una relació, és "diferent". Per dir -ho simplement, construïu unmarca d'entretenimentLa cultura i la narració inherents, de manera que els consumidors puguin empatitzar amb ells durant l'experiència.

Àudio d'entreteniment

2. L’entreteniment és una il·lusió

Creeu projectes d'entreteniment i utilitzeu tècniques de disseny per crear una sensació d'escena que no es pugui experimentar en la vida diària. La persona encarregada de crear una marca d’entreteniment ha presentat requisits elevats. Han de ser capaços d’escriure i arts marcials i tenir una forta capacitat de capturar negocis. A continuació, la drecera d’inspiració per “crear il·lusió” pot ser de publicitat, pel·lícules, desfilades de moda, etc. Exposicions de disseny, obres d’art, fotografia, viatges i altres canals per capturar. Per exemple, per aa músicarestaurantoprohibirVam dissenyar recentment, ens vam inspirar en una fotografia de “Sunset”, derivada d’una sèrie de rics taronja, arcs, sentiments de vacances, núvols, focs artificials, etc., i va capturar ràpidament la inspiració, en un moment, aquest projecte s’ha convertit en un dels restaurants i bars més calents de la zona. Cada dia, els convidats venen a menjar amb bonics vestits, i no hi ha sentit

Àudio d'entreteniment 9999"epidèmia".

3. Entertainment IP ha de ser "divertida" i propici per a la difusió

El projecte de celebritat a Internet és indispensable per crear IP. El suggeriment de formació d’IP té un cert factor emocional, que pot despertar la ressonància dels convidats, cosa que els facilita tenir un fort sentiment de memòria i estimular la comunicació. Aquest tipus d’emoció pot ser entusiasme, emotiu, simpatia, sorpresa, desig d’autoexpressió, etc. Amb emoció, a la gent els agrada alliberar les seves emocions. Mitjançant el llançament, tenen la capacitat de difondre i, en aquest moment, compartir i la comunicació es converteix en una possibilitat.

Àudio d'entreteniment

 

4. Els punts calents de celebritat a Internet també es poden "actualitzar regularment" com a punts calents

Quan creeu escenes d'entreteniment, podeu crear dissenys emergents freqüents, crear atracció visual mitjançant l'actualització d'escenes, trencar les limitacions funcionals d'un sol entorn i crear rares visuals noves creant noves escenes superposades dues vegades o tres vegades. Sortir el nou valor. Només mitjançant la sortida de contingut constantment pot recordar -ho, i la influència de les marques d'entreteniment es farà més forta i forta.


Hora de la publicació: 29-2022 de setembre