Què és el so envoltant virtual

En la implementació del so envoltant, tant Dolby AC3 com DTS tenen la característica que requereixen diversos altaveus durant la reproducció.Tanmateix, per motius de preu i espai, alguns usuaris, com els usuaris d'ordinadors multimèdia, no tenen prou altaveus.En aquest moment, es necessita una tecnologia que pugui processar senyals multicanal i reproduir-los en dos altaveus paral·lels, i fer que la gent senti l'efecte de so envoltant.Aquesta és la tecnologia de so envoltant virtual.El nom anglès del so envoltant virtual és Virtual Surround, també anomenat Simulated Surround.La gent anomena aquesta tecnologia tecnologia de so envoltant no estàndard.

El sistema de so envoltant no estàndard es basa en estèreo de dos canals sense afegir canals ni altaveus.El senyal del camp sonor és processat pel circuit i després s'emet, de manera que l'oient pot sentir que el so prové de múltiples direccions i produir un camp estèreo simulat.El valor del so envoltant virtual El valor de la tecnologia envoltant virtual és utilitzar dos altaveus per simular l'efecte de so envoltant.Tot i que no es pot comparar amb un cinema a casa real, l'efecte és correcte en la millor posició d'escolta.El seu desavantatge és que en general és incompatible amb l'escolta.Els requisits de posició del so són alts, de manera que aplicar aquesta tecnologia envoltant virtual als auriculars és una bona opció.

En els darrers anys, la gent ha començat a estudiar l'ús de menys canals i menys altaveus per crear so tridimensional.Aquest efecte de so no és tan realista com les tecnologies de so envoltant madures com ara DOLBY.No obstant això, a causa del seu baix preu, aquesta tecnologia s'utilitza cada cop més en amplificadors de potència, televisors, àudio per a cotxes i multimèdia AV.Aquesta tecnologia s'anomena tecnologia de so envoltant no estàndard.El sistema de so envoltant no estàndard es basa en estèreo de dos canals sense afegir canals ni altaveus.El senyal del camp sonor és processat pel circuit i després s'emet, de manera que l'oient pot sentir que el so prové de múltiples direccions i produir un camp estèreo simulat.

so envoltant

Principi del so envoltant virtual La clau per aconseguir un so envoltant Dolby virtual és el processament virtual del so.Està especialitzat en el processament de canals de so envoltant basat en l'acústica fisiològica humana i els principis psicoacústics, creant la il·lusió que la font de so envoltant ve de darrere o al costat de l'oient.S'apliquen diversos efectes basats en els principis de l'oïda humana.Efecte binaural.El físic britànic Rayleigh va descobrir mitjançant experiments l'any 1896 que les dues orelles humanes tenen diferències de temps (0,44-0,5 microsegons), diferències d'intensitat de so i diferències de fase per als sons directes de la mateixa font sonora.La sensibilitat auditiva de l'oïda humana es pot determinar a partir d'aquests petits La diferència pot determinar amb precisió la direcció del so i determinar la ubicació de la font de so, però només es pot limitar a determinar la font de so en la direcció horitzontal davant , i no pot resoldre el posicionament de la font sonora espacial tridimensional.

Efecte auricular.L'aurícula humana té un paper important en la reflexió de les ones sonores i en la direcció de les fonts sonores espacials.Mitjançant aquest efecte, es pot determinar la posició tridimensional de la font sonora.Efectes de filtratge de freqüència de l'oïda humana.El mecanisme de localització del so de l'oïda humana està relacionat amb la freqüència del so.Els baixos de 20-200 Hz es troben per diferència de fase, el rang mitjà de 300-4000 Hz es troben per diferència d'intensitat del so i els aguts es troben per diferència de temps.Basant-se en aquest principi, es poden analitzar les diferències de llenguatge i tons musicals en el so reproduït i es poden utilitzar diferents tractaments per augmentar la sensació d'envoltant.Funció de transferència relacionada amb el cap.El sistema auditiu humà produeix diferents espectres per a sons de diferents direccions, i aquesta característica de l'espectre es pot descriure mitjançant la funció de transferència relacionada amb el cap (HRT).En resum, el posicionament espacial de l'oïda humana inclou tres direccions: horitzontal, vertical i davantera i posterior.

El posicionament horitzontal es basa principalment en les orelles, el posicionament vertical es basa principalment en la carcassa de l'oïda, i el posicionament davanter i posterior i la percepció del camp de so envoltant depenen de la funció HRTF.A partir d'aquests efectes, el Dolby Surround virtual crea artificialment el mateix estat d'ona sonora que la font de so real a l'oïda humana, permetent que el cervell humà produeixi les imatges sonores corresponents en l'orientació espacial corresponent.


Hora de publicació: 28-feb-2024